Problemas conocidos y comprobaciones seguras de Halloween: The Game
Por Halloween: The Game WikiFuentes consultadas el 19 de octubre de 2026
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Instala Patch 1.1.1 para los cierres nombrados de Quick Resume, shaders en Performance Mode de Series X, agarres y generación DLSS/FSR. Si falta progreso de un desafío, revisa acción, propietario y resultado guardado: este hotfix no anuncia nuevas correcciones de contadores. Usa la tabla para elegir qué hacer.
Empieza por el problema que te impide jugar
| Tu síntoma | Primera acción | Ayuda detallada |
|---|---|---|
| PC se cierra con generación de fotogramas | Instala 1.1.1 y aísla esa función si hace falta | Ajustes de PC y verificación de archivos |
| Xbox se cierra al reanudar o en Performance Mode de Series X | Instala 1.1.1 e inicia otra sesión | Comprobaciones por plataforma |
| Terminas el capítulo, pero no cuenta el desafío | Compara la interacción exacta y la lista guardada | Objetivos por capítulo y fallos |
| Parece faltar Prestige tras cambiar de personaje | Reabre el desafío del propietario original | Propietario y contadores Prestige |
| El logro pide algo distinto de la guía | Lee la condición de tu plataforma | Condiciones de logros concretos |
Nuevas correcciones de cierres en 1.1.1
El anuncio de Steam del 16 de octubre nombra Quick Resume de Xbox Series X|S, un cierre de shaders en Performance Mode de Series X, un cierre al agarrar y cierres de generación DLSS/FSR. También enumera ciertas interacciones y otros cierres sin detallar, en Xbox, PS5 y PC.
Tras actualizar, repite una vez la misma acción. En PC, si interviene la generación de fotogramas, compara desactivando solo esa opción. Para reanudación de Xbox, cierra por completo y vuelve a iniciar. Son pasos de diagnóstico propuestos a partir de los desencadenantes nombrados; conserva ajustes y resultado de la comparación al informar una repetición.
Correcciones anteriores de rendimiento y cierres
Las notas completas identifican estas novedades:
- Cierres con hardware AMD concreto, Story Mode y cinemáticas de ejecución: varios casos corregidos en 1.1.0; no se nombra cada informe histórico de pantalla AAR.
- Cierres de Quick Resume en Xbox Series X|S: corregido el caso de reanudación nombrado. Series S también recibe mejoras de estabilidad y niebla volumétrica.
- Inicio en PC: precompilación de shaders, soporte DLSS-G y mejoras de DLSS/FSR/XeSS. Las notas no establecen FPS por dispositivo ni compatibilidad universal de GPU.
Como contexto, 1.0.4 abordó rendimiento del refuerzo Loomis, cierres al terminar Story Missions o cargar partidas y casos de memoria/GPU en Xbox. Su perfil único de Series S a 30 FPS es contexto gráfico histórico; 1.1.0 no anuncia un límite nuevo.
Si se repite, conserva especificaciones, ajustes y transición anterior al cierre. Envía el informe concreto al contacto publicado de IllFonic, [email protected]. Consulta plataformas y requisitos de PC para los requisitos fechados.
Desafíos, logros y progresión
Patch 1.1.0 corrige el seguimiento del trofeo Purely and Simply Evil. Pumpkin Smasher y Heavy Handed se señalaron en el estado del 17 de septiembre, pero no tienen corrección nombrada en 1.1.0. No marques todos los logros como corregidos ni cambies condiciones de plataforma sin pruebas.
Los Passive Challenges dejan de parecer bloqueados tras Prestige en 1.1.0. Esto actualiza el fallo visual que quedaba tras la corrección de progreso de 1.0.3. El nuevo parche corrige varios casos de seguimiento Progressive y mejora la dificultad Passive, Progressive y Story; no enumera cada objetivo afectado ni cifras nuevas. Las metas numéricas seleccionadas conservan su fuente de 1.0.3.
El estado del 17 de septiembre mencionaba el Desafío 6 del Capítulo 2, Desafíos 5–6 del Capítulo 4, Desafío 6 del Capítulo 5 y tareas Progressive de personajes. Trátalos como informes anteriores con mejoras generales hasta repetir la ruta exacta. Story Challenges muestran ahora un aviso de fallo: guarda ese aviso y el resultado final.
Las correcciones Story nombradas en 1.0.2 y la del anfitrión privado de 1.0.3 siguen como contexto histórico. Usa desafíos de historia y logros para reintentos concretos.
Correcciones de juego y mapas por parche
La publicación del 17 de septiembre identificó los tres primeros casos; las notas de 1.0.3 ya incluyen correcciones específicas:
- Shape Jump o Killer Sense bloqueados en enfriamiento el resto de la partida: corregido en 1.0.3.
- Pérdida de movimiento tras liberarse, o al intentar entrar en vehículo o montar en bicicleta durante un agarre: corregido en los casos nombrados.
- Ejecución pese a parecer haber escapado del agarre: varias causas corregidas en 1.0.3.
- Agarre con Bloodthirst nivel 3 mucho más difícil de escapar de lo previsto, o daño por caída tras liberarse en terreno irregular: ambos casos nombrados corregidos en 1.0.4.
- Cop reaparecido sin poder interactuar con residentes: corregido en 1.1.0.
- Duración de marcadores Stalk, CB Radio aleatorio en East Haddonfield, ciertas recogidas de objetos, colisiones de salidas y Overgrowth de Gate que permanecía al limpiarlo: correcciones nombradas de 1.1.0.
- Residentes en tejados: reconocido anteriormente; sin corrección específica en 1.1.0. Las mejoras generales NPC no confirman ese caso.
Si sucede, guarda la secuencia útil más pequeña: rol, mapa o capítulo, hito cercano, interacción, resultado, plataforma y parche mostrado por el cliente. No presentes un arreglo aislado como solución permanente. Para una ruta de objetivos, el centro de mapas y la guía para escapar explican qué revisar cuando la partida vuelva a estar estable.
Informe útil en cinco minutos
- Revisa el índice oficial de noticias por si hay un parche o estado más nuevo.
- Anota fecha, plataforma, dispositivo, modo, mapa o capítulo y parche del cliente si se muestra.
- Repite solo la interacción nombrada una vez si es seguro; no cambies varios ajustes y variables a la vez.
- Guarda un clip o capturas cortas de la acción y el resultado.
- Envía el informe reproducible más pequeño al soporte oficial o consérvalo para volver a probarlo tras el siguiente parche.
El boletín de 1.1.1 se revisó el 19 de octubre de 2026. Las secciones anteriores conservan su alcance explícito de 1.1.0 y otros parches; 1.1.1 no añade una corrección nombrada de logros o seguimiento Story. Son estados de anuncios y comprobaciones propuestas, no resultados de pruebas propias.
Fuentes y versión
- Última comprobación:
- 19 de octubre de 2026
- Versión:
- Official Patch 1.1.1 crash scope reviewed 2026-10-19; earlier fixes retain their named patch; no client retest
- Evidencia:
- Patch 1.1.1 de IllFonic en Steam, parches oficiales anteriores y estado del 17 de septiembre
- Plataforma:
- Todas las plataformas de lanzamiento; cada informe debe incluir plataforma y dispositivo
- Condiciones de partida:
- Esta página informa el estado oficial. No promete una solución local sin respaldo para cierres, seguimiento o emparejamiento.
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