Plataformas y requisitos de PC de Halloween: The Game
Por Halloween: The Game WikiFuentes consultadas el 19 de octubre de 2026
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Halloween: The Game está disponible en Windows PC, PS5 y Xbox Series X|S. PC exige Windows 11 de 64 bits, 16 GB de RAM, DirectX 12 y 45 GB en SSD/NVMe. Para cierres, instala primero 1.1.1: corrige generación DLSS/FSR, agarres, Quick Resume y un cierre de shaders en Performance Mode de Series X.
Requisitos de PC: compara tu equipo
Los requisitos de Epic Games Store se volvieron a consultar el 8 de octubre de 2026. Son especificaciones y objetivos del editor, no resultados de pruebas de esta wiki.
| Categoría | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 11 de 64 bits | Windows 11 de 64 bits |
| Plataforma de CPU | Intel LGA 1200+ / AMD AM4+ (Zen 2+) | Intel LGA 1700+ / AMD AM5+ |
| Memoria | 16 GB RAM | 32 GB RAM |
| Gráficos | GTX 1660+ / RX 590+ / Arc A770+ (1080p a 30 fps) | Serie RTX 3000 / Serie RX 7000 (4K a 30 fps) |
| DirectX | Versión 12 | Versión 12 |
| Almacenamiento | 45 GB libres, SSD/NVMe | 45 GB libres, SSD/NVMe |
Compara GPU exacta, RAM instalada, versión de Windows y unidad de instalación. La fila de CPU nombra plataformas, no un procesador concreto; coincidir en socket no demuestra rendimiento. Si solo tienes 16 GB, cierra programas que no necesitas antes de medir el juego.
Primeros pasos para pocos FPS o rendimiento irregular
Patch 1.1.0 añade DLSS-G, precompilación inicial de shaders y mejoras de DLSS/FSR/XeSS y rendimiento de CPU/GPU. Sigue este orden para saber qué cambio ayuda.
- Termina la actualización. Reinicia el juego después de instalarla, especialmente si vuelves de una sesión suspendida.
- Deja terminar la precompilación. Compara el juego después de ese proceso inicial; su tiempo de carga no equivale a FPS de partida.
- Registra una referencia. Anota resolución, calidad, opción de reescalado y rendimiento en una sección breve que puedas repetir.
- Cambia una opción disponible. Por ejemplo, baja la resolución o prueba un reescalador compatible y compara la misma sección.
- Conserva el resultado útil. Prioriza una opción que mejore la partida y permita distinguir residentes, indicaciones y movimiento cercano.
El método de comparación es nuestra recomendación de diagnóstico. Ayuda a distinguir un ajuste de un cambio de mapa o escena; no promete una mejora determinada de FPS.
La generación de fotogramas DLSS-G y el reescalado DLSS/FSR/XeSS son opciones distintas. Usa las funciones que el juego muestre para tu hardware y evalúa la respuesta de los controles además del contador de FPS. No todas las GPU de la tabla tienen por qué ofrecer cada función nueva.
Qué hacer si el juego se cierra
Empieza por las correcciones oficiales de 1.1.1 del 16 de octubre. Identifica el síntoma antes de cambiar opciones sin relación:
| Punto de fallo | Alcance oficial del parche | Siguiente paso |
|---|---|---|
| Generación DLSS/FSR en PC | 1.1.1 corrige cierres de generación de fotogramas | Si persiste tras actualizar, desactiva solo esa función y conserva resolución y reescalado |
| Quick Resume de Xbox | 1.1.1 vuelve a nombrar cierres de reanudación en Series X|S | Cierra por completo tras actualizar e inicia otra sesión |
| Performance Mode de Series X | 1.1.1 corrige un cierre de shaders de ese modo | Repite en el mismo modo; distínguelo del perfil único de Series S |
| Agarre o interacción | 1.1.1 corrige un cierre de agarres y ciertas interacciones | Anota rol, víctima e interacción anterior si se repite |
| Cierto hardware AMD, historia o cinemáticas de ejecución | Casos anteriores de 1.1.0 | Anota GPU, capítulo o ejecución; son correcciones distintas de las nuevas |
Aislar la generación de fotogramas: anota los ajustes, desactiva solo esa función si el menú la ofrece y repite la misma sección. Si mejora la estabilidad, conserva temporalmente esa configuración y comunica la comparación activada/desactivada al soporte. Es una prueba diagnóstica, no una solución oficial permanente ni motivo para quitar todos los reescaladores.
En PC, verificar archivos desde el lanzador puede reparar archivos de instalación dañados:
- Steam: Biblioteca → clic derecho en el juego → Propiedades → Archivos instalados → Verificar integridad de los archivos. Instrucciones de Steam
- Epic: Biblioteca → menú del juego (tres puntos) → Administrar → Verificar. Instrucciones de Epic
Cuando termine, repite la misma acción. Si continúa fallando, consulta problemas conocidos y datos de soporte con plataforma, versión, hardware y punto de fallo. La verificación revisa la instalación; no cambia la compatibilidad de tu hardware.
Modos gráficos de Xbox y elección de plataforma
El anuncio oficial de lanzamiento nombra PS5, Xbox Series X|S, Steam y Epic. En PC puedes elegir esas dos tiendas; compara la cuenta y biblioteca que vas a utilizar.
Patch 1.0.4 ajustó Performance Mode de Series X. En Series S eliminó la opción Quality/Performance para usar un solo perfil limitado a 30 FPS. Patch 1.1.0 añade niebla volumétrica y mejoras de estabilidad sin anunciar otro límite.
Para juego cruzado y modos, consulta jugabilidad. Para el contenido de cada edición, usa información de lanzamiento y compra.
Fuentes y límites prácticos
Las correcciones de 1.1.1 se consultaron el 19 de octubre de 2026. Requisitos y pasos de lanzador conservan la revisión del 8; un parche de cierres no vuelve a medir requisitos. El diagnóstico combina soporte oficial enlazado con nuestro método propuesto de comparación. No presenta pruebas de hardware ni ajustes óptimos universales.
Epic indica audio en inglés y textos que incluyen español de España. Consulta la ficha de tu plataforma para sus idiomas antes de comprar.
Fuentes y versión
- Última comprobación:
- 19 de octubre de 2026
- Versión:
- Patch 1.1.1 crash notes reviewed 2026-10-19; PC requirements and launcher instructions retain 2026-10-08 review; no benchmark
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